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第172章 对战失败(1/2)
战斗的进程无外乎见招拆招,宁悔做出了反应,那僵尸道人也不会坐以待毙。
埋尸谷最底下的这一层是巨大的岩浆湖,沿湖四周的陆地仅有几丈宽窄,僵尸道人踏盾后撤不必出手,单凭岩浆的热力就蒸发了宁悔的水浪。
拉开距离之后,战斗也就进入到了下一阶段,在水浪蒸腾的雾气之中,传来了僵尸道人的下一招:“铸箭、射杀。”
未见其形先闻其声,随着“嗖、嗖、嗖……”的破空之声,几根铁箭向着宁悔破空而来。
宁悔参军前的最后一项准备就是箭术,却没想到参军后的第一战自己先成了靶子。
对付箭支最好的办法是盾,宁悔的造化之力能模拟万物,于身前立起铁盾防御宁悔做得到,但他没有这样做,他不知道这僵尸道人是不是万年的老怪物,若其也掌握金之道则,那躲在盾后的宁悔就是等死的活靶子。
附加道则的元素灵力和没附加道则的相同元素灵力对撞,在道则的驱离之下,是完全没有胜算的。
不起盾不代表宁悔没有办法。御气术的根本是魂力对灵力的指挥,金丹境以下的武者,魂力是有限的,不论是速度还是杀伤力,驾驭金属箭矢伤人都赶不上武者以弓搭箭。
在速度和杀伤力下降的情况下,宁悔决定以刀法硬抗一下这术士御气而来的箭矢。毕竟战场之上,难免会遇到大兵团作战时箭矢的全方位覆盖。
宁悔虽没真正的触及道则,可阴之天道和斩之天道已经有了韵味,他自信凭借这两种天道的加成,是可以在箭雨中存活的。同时,在箭雨中极限磨炼也可以修炼感悟这两种天道,以便早日领悟。
宁悔打定了主意,拔刀而起,一个箭步前冲而去,与此同时扭身出刀,自下而上划过一个圆弧,这一刀不是侧砍,而是拿捏着力度在刀刃接触箭杆的时候,顺势带动箭杆旋转,以旋转之力带偏箭矢的方向。
一击功成,宁悔来不及高兴,第二支箭矢已近身前。
僵尸道人箭矢的运行轨迹宁悔已提前做了预判,扭身格挡第一箭之后,已无空间对剩下的箭矢进行格挡。
他的应对之法是借扭身格挡之力,反向下压身体,同时脚下发力凌空跃起,趁势让身体和箭矢平行,于空挡之中躲过此轮箭雨。
一轮箭雨无功,僵尸道人的第二轮箭雨就立刻做出了调整,减小了箭支之间的空挡,封死了可钻的漏洞。
漏洞的减少导致箭雨的覆盖面积也随之缩减,宁悔有着冷静的无限推演能力,这样的能力能够捕捉战场上见到的每处细小差异,他发现两轮箭雨都是九只箭矢,瞬间就明白了这僵尸道人操纵箭矢的极限。
阴阳五行元素各有不同,操作起来是有差距的,其中金元素在五行元素中最为困难,控制金元素所需的魂力是其他元素的数倍。僵尸道人能布下一大片火雨流星,却只能操纵九只金属箭矢。
密集到一定程度的箭雨,就不是单纯格挡能解决的,但九只箭矢形成的箭雨却可以看成是一个完整的整体,想要躲闪就很简单了。
宁悔凭借出色的身体素质,加上远距离进攻产生的延迟,轻易地避开了僵尸道人的密集箭雨,第三轮射出的箭矢就变成了预判性质的箭阵。
宁悔参军前射伤铜头铁爪虎使用的就是预判箭阵,在单人对战中,若是无法形成碾压式的一箭狙杀,那么预判箭阵才是主流的对战形式,封锁走位才能有效进行远程狙杀。
预判箭阵虽然好用,但对施术者的观察能力、分析能力、判断能力要求很高,这种对战更像是双方智力的比拼。
宁悔常年的无限推演就是无限的预判,全属性的感知加上这段时间修炼分子感知,让他的观察能力细化到了分子一级,再加上第一轮箭阵格挡之时,宁悔已知对方单体箭矢的力道在自身的承受范围之内。
因此,僵尸道人的预判箭阵对于宁悔来说根本构不成威胁。面对着第三轮的预判箭阵,他站在岸边丝毫没有躲避之意,而是双手舞动战刀,在提前的推演预判之下,找准弱点一一斩落了攻来的九箭。
三轮箭空,僵尸道人便不再出手,岸边湖内对峙再起。
以术法对战,元素属性克制最为关键。
岩浆湖是天地间特殊的存在,这种地方天地元素以火属性为主、土属性、金属性居多,木属性和水属性几乎没有。
宁悔的造化之力能转变属性,那僵尸道人却是不行,水克火,在这样的情况下宁悔就利于了不败之地。
僵尸道人先以火攻,后用金箭,宁悔以身躲闪、硬抗,也让金属性攻击劳而无功,那么接下来定会是土属性攻击。
宁悔对战中没有找到机会,现在也无法对僵尸道人进行有效击杀,只能是被动的防守,而土属性的攻击最是能改变地貌,僵尸道人立于盾上不惧岩浆,若是改变地貌拉宁悔“下水”,那他可就真的要葬身于此了。
宁悔修炼时日尚短,对元素的掌控根本做不到得心应手,没有领悟道则无法将拟形之物化虚为实,无法像冷山寒那般驾
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