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第 554 章(1/2)
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场展示入围游戏,主办方将提供统一标准展示台,并承担相关费用,如需自行搭建展台的,费用有入围者承担……期间所需食宿及往返路费由大会主办方承担……
因故无法参会的任何个人入围者需正式提名一位代理参会者,请入围者在收到提名通知后的十(10)天内,务必将代理参会者的姓名和联系方式以电子邮件方式发送至igfchina@。
……
奖项设置;
*最佳游戏:将根据每个参赛游戏的总体创意、制作品质、亮点环节和娱乐体验进行综合评分。
*最佳音效:将根据每个参赛游戏音乐和音效的总体创意、制作品质和亮点环节进行综合评分。
*最佳技术:将根据每个参赛游戏在游戏引擎和编码基数上所展示的技术运用和创新进行综合评分。
*最佳视觉艺术:将根据每个参赛游戏画面感和视觉效果的创意、制作品质和亮点环节进行综合评分。
……”
参赛章程很长,不过李文博还是很认真的从头到尾看了一遍,果然和广告上说的一样,参加的限制几乎没有(唯一的限制就是商业发行的游戏不得参加比赛),主办方还承担相关的费用,外地不但能管吃管住,甚至连路费都能报销。更重要的是后面还提到,“每个入围者将获得三张2001年中国游戏开发者大会的VIP参会证和最多六张展览参观证”,以及在杂志、网站和中国首届独立游戏节颁奖仪式宣传单和会后报告中提及入围者的游戏。
这些正是李文博梦寐以求的,管吃管住什么的他一点都不在意,反正八成这次独立游戏大赛举办的地方还是在北京,关键是入围的话可以在独立游戏节上展示自己的作品,而且还能获得中国游戏开发者大会的参会证,既能向别人介绍自己的游戏,又能向那些游戏界的前辈讨教经验,这种机会可是不是经常能有的,他当然不会放过了。
李文博将有关独立游戏大赛的章程复制到WPS里,通过那台新买的黑白喷墨打印机打印了两份,然后关上弹出来的两个浏览器窗口,这时他忽然想起有个地方很有必要去看一下,于是打开了自己常去的“游民部落”论坛,果然在首页上也有同样的一个写着“独立游戏大赛,创造梦想的地方”的广告条,和他想的一样。
李文博现在很兴奋,是一种梦想有机会得到实现的兴奋,如果说四叶草工作室刚成立的时候,他们仅仅只是为了完成一个愿望,亲手开发一款游戏的愿望,但是经过这段时间的磨练,品尝过游戏开发过程中的酸甜苦辣之后,他们的想法不再局限于做出一款游戏了。虽然对自己的游戏没有很大的信心,但是他们依然希望能够得到其他人的赞赏,哪怕只有几个人喜欢,至少也是一种认同,起码李文博知道自己绝对是这样想的。
如果可以由自己来做决定,那么李文博一定会选择参加这次独立游戏大赛,但是四叶草工作室不是他一个人的,虽然提供了临时场地和主要器材的他贡献算是比较大的,但是这么大的事情几个人先商量一下还是有必要的,尤其是现在四叶草工作室成员已经不光是最初的那四个人了,必要的尊重还是需要的。
第八十七章 四叶草的传说(下)
更新时间2011-3-3 20:31:45 字数:4548
李文博关上电脑,准备去休息一会,可是躺到床上翻来覆去怎么也睡不着,脑子里老是不由自主的想到独立游戏大赛、开发者大会参会证这些东东上面,直到天色微明的时候,他才勉强闭上眼睛眯了一会。
早上七点半,李文博已经坐在餐桌前吃着买来的豆浆和油田了,虽然已经用冷水洗过脸,但是整个人看上去还是有点像是没睡好的。吃完早点,李文博来到沙发边坐下来,开始给四叶草工作室其他成员逐一打电话,打算趁着今天休息,通知他们过来一起商量商量参加独立游戏大赛的事情。
四叶草工作室初创成员是李文博、郝伟、赵三阳和秦奇峰,他们都是多年的朋友,也是经常在一起打机的玩伴,尤其是郝伟,他们两人还曾经一起参加过风云游戏学院的短训班,而且之所以会有四叶草工作室,也是因为郝伟的一番话,大家才动的心。
最开始想一起开发一款游戏,大家更多的还是一时心血来潮,等到真正干了起来,才发现开发游戏并不是一个简单的活计,哪怕是有“游戏梦工厂”的辅助,也不是一件容易的事情。那到时间,李文博彷徨过也犹豫过,他知道其他人也和他差不多,好在大家还是咬牙坚持下来了,翻了一些参考书,甚至还专程跑回风云游戏学院请教过曾经的老师,一些拦在路上的困难和障碍逐渐的都找到办法搬开了,而且四叶草工作室还吸引到人来加入。
新加入四叶草工作室的有两个人,一个叫乌承云,是赵三阳介绍来的一个哥们,是个玩音乐的,还组了个乐队晚上去一些酒吧表演他们的电声音乐,白天经常都会有空闲,所以被赵三阳拉来帮忙创作背景音乐、游戏
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